Erklärung der Java-Syntax

Zuletzt bearbeitet am 5. August 2023 Gepostet am 31. Juli 2023
Allgemein

Nachdem wir uns mit den Grundlagen des Programmierens vertraut gemacht haben und unser erstes kleines Programm geschrieben haben, werden wir uns nun die Syntax von Java näher ansehen.

  • Variablendeklaration und Initialisierung: In Java wird eine Variable deklariert, indem wir ihren Typ und Namen angeben, z.B. int meineZahl;. Dadurch wird eine Variable mit dem Namen „meineZahl“ vom Typ int (ganze Zahl) erstellt. Wenn Du dieser Variable einen Wert zuweisen möchtest, kannst Du das mithilfe des Gleichheitszeichens machen, z.B. meineZahl = 5;. Du kannst beide Schritte auch in einer Zeile zusammenfassen: int meineZahl = 5;. Für einen String haben wir das bereits in unserem vorherigen Beispiel gemacht:
    String meineTextausgabe = "Hello World!";
    Der Typ der Variable ist hier ein String, der Name der Variable ist „meineTextausgabe“ und der Wert der Variable ist „HelloWorld!“.
  • Kontrollstrukturen: Für unser nächstes Beispiel werden wir Kontrollstrukturen verwenden – wie bereits erwähnt umfassen Kontrollstrukturen in Java unter anderem Bedingungen. Eine if-Bedingung könnte so aussehen:
    if (meineZahl > 0) { System.out.println("Die Zahl ist positiv"); }
    In dieser Bedingung wird geprüft, ob die Zahl, die in der Variable „meineZahl“ gespeichert ist, größer ist, als 0. Ist dies der Fall, wird „Die Zahl ist positiv“ auf der Kommandozeile ausgegeben.
  • Funktionen: Auch eine Funktion (in Java Methode) werden wir in unserer nächsten Übung erstellen. Um eine Methode zu erklären, sehen wir uns zunächst ein Beispiel an:
    public static int addiere(int a, int b) { return a + b; }

    • public: gibt an, dass Du von überall auf die Methode zugreifen kannst.
    • static: ein Fachbegriff, den Du während des Unterrichts am IT-Kolleg Imst lernen wirst.
    • int sagt uns, dass die Methode etwas zurück liefert (in unserem Fall das Ergebnis der Addition – also ein int bzw. eine ganze Zahl).
    • addiere ist der Name der Methode – über diesen können wir die Methode aufrufen.
    • (int a, int b): das sind Parameter, die wir der Methode beim Aufrufen dieser mitgeben müssen. Sie werden benötigt, um die Addition innerhalb der Methode durchführen zu können.
    • {...}: innerhalb der geschwungenen Klammern befindet sich der Code, der beim Aufrufen der Methode ausgeführt wird.
    • return a + b;: mit return wird etwas an den Aufrufer der Methode zurückgegeben. In unserem Fall das Ergebnis der Addition „a + b“. Nach der Addition folgt noch ein Semikolon (;) – dadurch weiß das Programm, das die Anweisung an dieser Stelle beendet ist.

Mit diesen Informationen sind wir nun bereit, ein weiteres kleines Programm zu erstellen. Dazu mehr im nächsten Unterbeitrag.

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